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Adventurespiele für den Computer


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Kontaktperson: Heiko Jannsen
Schon zu 8-Bit Zeiten gab es das Adventurespiel für den Computer. Es war auch technisch vergleichsweise einfach umzusetzen und verlangte nicht nach weit entwickelter Hardware. Wichtig war die Geschichte, die erzählt wurde. Und so gaben sich frühe Adventurespiele auch rein textbasierend. Der Parser verstand nur ein paar Wörter und setzten auf diesem Wege den Spieler interaktiv in die Geschichte. Heutige Adventuregames nutzen 3D-Grafiken, Specialeffects und einen orchestralen Soundtrack. Doch weiterhin ist es die Story, die den Spieler überzeugen will.

  
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